프로그래밍 언어
목표 상태

Python, PHP, Javascript, Java, C++, Go, Kotlin, Swift
이 언어들에 대해서는 기본적인 문법을 이해하고, 주요 특성 및 개발환경 구성 방법을 숙지한다.
간단한 애플리케이션을 작성할 수 있고, 다른 사람의 코드를 읽을 수 있다.
Python은 나의 메인 언어이다.
기본적인 문법은 숙지하여 코딩할 때 검색하지 않는다.
이론적 배경지식 및 동작원리도 숙지하여 누군가와 대화할때 부끄러운 상황이 발생하지 않는다.

현재 상태

Python, PHP, Javascript는 현재 회사에서 사용 중인 언어라 익숙하다.
다만 문법을 완전히 숙지하지 않고 필요할 때마다 검색해서 코딩하던 습관이 남아있다.
기본적인 문법에 대해서는 검색 없이 코딩하려고 노력 중.
Java는 손 놓은지 5년이 넘어서 많이 잊혀진 상태. 다행히 최근 코세라 알고리즘 강의에서 Java를 사용 중.
C++는 코드잼 문제 풀 때 사용 중. 애플리케이션 개발 경험 없고 자주 사용하지도 않아서 익숙하지 않다.
Go는 사용해본 적은 없고 어떤 언어인지 학습만 해둔 상태.
Kotlin은 개인 소유의 안드로이드 앱들을 Java에서 Kotlin으로 변환한 경험 있으나, 일회성이었다.
Swift는 3년전쯤 기본적인 아이폰 앱개발에 대해 학습을 한 상태이지만, 애플리케이션 출시까지의 한 주기를 경험해보지는 못했다.

목표 달성률
24.6%
과제별 기여도 = 실행과제의 task_point * ((기억 가능 기간(years) - 지나간 세월(years)) / 기억 가능 기간(years)) / 목표의 goal_point * 100
목표 달성률 = 과제별 기여도의 총합
과제 내역
과제 수행일 과제 제목 기여도 관련 내용
2021년 9월 19일 Kotlin 학습 중 3.1% Link
2021년 3월 21일 Python Django 학습 중 2.9% Link
2021년 3월 16일 Python 학습 중 2.9% Link
2020년 12월 31일 JAVASCRIPT로 스퍼셀커넥터 개발 1.7%
2020년 5월 2일 C++로 코드잼 문제 풀기(과제수행일은 최근 문제 푼 날) 1.4% Link
2018년 12월 31일 PHP로 스퍼셀 개발 3.5%
2018년 4월 29일 나의 안드로이드 앱들을 Java에서 Kotlin으로 변환 0.8%
2017년 12월 31일 PYTHON으로 로로몰 개발 2.5%
2017년 5월 28일 JAVASCRIPT로 코드배틀 개발 1.9%
2016년 9월 4일 웹개발 프레임웍 비교 0.5% Link
2015년 10월 31일 JAVA로 안드로이드 헤이비(HeyBee) 앱 개발 0.2%
2015년 5월 1일 JAVA로 Walkholic 개발 0% Link
2014년 9월 30일 JAVA로 안드로이드 헤이(Hay) 앱 개발 0%
2014년 8월 12일 JAVA로 미션오목(TAKE FIVE) 개발 0% Link
2013년 9월 30일 JAVA로 안드로이드 탭소닉 out game 영역 개발 0%
2012년 12월 31일 JAVA로 피망플러스 API 및 SDK 개발 0%
2012년 12월 1일 JAVA로 스마트브라우저 개발 0% Link
2012년 6월 30일 JAVA로 요앱(YoApp) API 개발 0%
2012년 6월 4일 JAVA로 피아노키보드 개발 0% Link
2012년 1월 31일 JAVA로 안드로이드 벅스 개발 3.2%
2011년 6월 22일 JAVA로 노룩키보드 개발 0% Link
2009년 12월 31일 JAVA로 팝콘(PopConn) 개발 0%
2008년 12월 31일 PHP로 세이캐스트 개발 0%
2007년 12월 31일 PHP로 세이클럽 개발 0%